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Colin mcrae dirt - PC
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Vuelve uno de los mejores Rally Escrito por MiguelLO MAS IMPRESIONANTE , SUS GRÁFICOS
Para empezar, el impactante diseño de los menús: es impresionante lo bien trabajado que se ha dejado este aspecto. Muy dinámico, muy “Apple” según dirían algunos, la forma en la que se ha resuelto con esa sucesión de diapositivas que son de las mejores soluciones a nivel estético que hemos podido descubrir hasta ahora. Sumado a la presentación global desde las opciones hasta la pantalla de carga, nada que objetar en este apartado.
El motor gráfico que mueve el juego es de nueva creación y se ha llamado “Neon”. Como decíamos antes, el resultado es bastante espectacular a la vez que exigente con el hardware sobre el que se apoya, lo cual no es de extrañar si tenemos en cuenta todo lo que pone simultáneamente en pantalla; muchos coches, muy bien definidos, con una gran cantidad de efectos de partículas y por encima de todo una iluminación y reflejos que harán las delicias no solamente del jugador sino también del espectador que tengamos al lado.
SU JUGABILIDAD
El juego nos ofrece una gran cantidad de información en pantalla simultáneamente incluso en las vistas exteriores, y lo hace de forma escueta pero precisa. Tanto la velocidad actual como el tacómetro, así como los distintos indicadores de límite de marcha y de revoluciones se encuentran en la parte inferior derecha. Arriba se nos muestran las indicaciones del copiloto o nuestra posición en carrera y un pequeño mapa, dependiendo de la prueba a disputar. A la derecha una gráfico de los daños que sufre nuestro coche y los tiempos.
Correr en DiRT puede que no sea la forma más realista de encarar un juego de coches, pero enseguida se le pilla el tranquillo. En bastantes ocasiones, sin embargo y si tiene tiempo uno de preocuparse por estos menesteres, el jugador experto puede darse cuenta de que en muchas ocasiones los vehículos tienen la sensación de deslizarse sobre las pistas o de no responder adecuadamente a la acción de los frenos o del acelerador.
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