Escrito por DEWITLa historia comienza justo donde se quedó en el anterior. Nuestro héroe vuelve en el barco que se agenció de la isla de Korinhis, escenario de las anteriores entregas. Sin embargo, al llegar, una desagradable sorpresa nos espera. Los orcos han invadido nuestro hogar y nos toca defenderlo. Tras una primera pelea en la que tomamos contacto con el sistema de combate y control, uno de nuestros amigos nos da una referencia de un campamento rebelde para saber por dónde empezar. A partir de este punto nos toca a nosotros decidir, ya que en nuestras manos está el destino de Myrtana.
Sin embargo el punto fuerte en el mundo de Gothic es la libertad. El mundo es grande y eres libre de explorarlo a tu antojo, ignorando las misiones que te encargan, aunque no avanzarás en la historia y observando un mundo vivo, con animales que se cazan entre sí u hombres que se dedican a sus quehaceres sin necesidad de tu intervención directa.
GRÁFICOS
Gráficamente, el juego es verdaderamente espectacular, en todos los sentidos. El ejemplo más impactante son los paisajes. Nos moveremos en diferentes ecosistemas, bosques, estepas, desiertos… todos ellos con una calidad única, lo que nos dará la sensación de estar inmersos verdaderamente en dichos entornos.
La iluminación no se queda corta, dando un resultado increíblemente logrado tanto en los reflejos de los objetos metálicos como en la magia que usemos, así como en los distintos cambios de la iluminación en el entorno que nos encontremos, atardeceres, luces de antorchas, etc. Con respecto al modelado de los personajes, éstos están muy conseguidos y son fieles al estilo de la saga, manteniendo de esta forma su característica.
JUGABILIDAD
En este apartado nos quedamos algo corto, Hay tantísimos bugs que se llega a tener la sensación de que con lo que se está jugando es con una beta, o aún peor. Fallos en texturas, diálogos, gráficos, misiones… Tantos errores que llega a ser desesperante y dejar al juego de lado es algo tentador.
Se esperaba que con la salida de los parches estos fallos fuesen subsanados, pero no fue así en su mayor parte y esto es una verdadera lástima, ya que el juego, aun no siendo una obra maestra, es entretenido y agradable,
MÚSICA
El apartado musical es, sencillamente, genial. Las piezas han sido compuestas por el mismo compositor que en los anteriores Gothic, esto es, Kai Rosenkranz. Las melodías son agradables, acertadas Un apartado impecable en todos sus aspectos, que invita a hacerse con la banda sonora y escucharla por separado.
Sin embargo no todo es bueno, ya que algunos de los sonidos son repetitivos especialmente los quejidos de dolor de los humanos, entre los que se encuentran los de nuestro personaje. Afortunadamente no ocurre lo mismo con los sonidos de las bestias, que son bastante acertados.