EL REINO DE ARKANAR
Escrito por DEWITEl juego nos traslada al reino de Arkanar en el planeta Noon, donde todavía se vive en la Edad Media y donde un conflicto entre dos civilizaciones de distintas edades tecnológicas crea un cisma de difícil solución. El personaje al que encarnaremos contará con ciertos avances tecnológicos que le harán estar considerado como un ser muy superior al que les rodean, y esto le traerá, así mismo, severas responsabilidades de las que no podrá abstraerse.
El comienzo del título no puede ser más directo. Se nos planta en mitad de un campamento de entrenamiento sin explicación alguna, y se nos emplaza a aprender las primeras habilidades para dar nuestros pasos iniciales. Será el proseguir del argumento dentro de la campaña el que nos irá desvelando los diferentes misterios que se esconden tras la trama.
JUGABILIDAD
El funcionamiento de las misiones es muy lineal y presenta una escasa recompensa en términos argumentales o jugables. El combate, elemento principal del juego adolece de serios problemas, a la hora de enfrentar al enemigo. El juego además tiene un muy molesto sistema de “interacción” con otros personajes, ya sea para conversar, para atacarles o para recoger su lote.
GRAFICOS
En este apartado veremos que la vista isométrica era uno de los principales atractivos del lanzamiento, pero se revela del todo insuficiente, tanto por su escasa maniobrabilidad como por el corto campo de visión que ofrece. El modelado de los personajes muy pobre y en líneas generales da la impresión de ser un juego de hace varios años.
SONIDO
En esta parte la música se acomodara de cierta forma a este raro mundo medieval, dado en un tiempo y espacio diferente al nuestro, de todas formas aunque no exista una cierta variedad de temas por niveles, veremos que no son tan malos para su extraño mundo, dando a demás un punto favorable a la parte de efectos de sonido, en las que se escucharan con detalle el sonido del tajo de las espadas al cortar la carne y demás, entre otras armas de combate.