Escrito por DEWITLa historia nos sitúa en la ciudad de Londres, casi destruida por los conflictos con los entes de otro mundo. La capital británica es el centro de un gran poder, por lo que las monstruosidades la han elegido para situar la puerta hacia su universo paralelo y poder acceder a nuestro mundo. Seremos uno de los pocos supervivientes de la urbe, los cuales viven refugiados en las estaciones de metro, que han tomado a modo de asentamiento. Surgiendo como la respuesta a estas monstruosidades, deberemos librar la ciudad del dominio demoníaco con la ayuda de sus habitantes y nuestras habilidades sobrenaturales y mundanas.
Nada más comenzar nuestra aventura deberemos crear un personaje de entre las seis clases disponibles. Para la lucha a largo alcance, el tirador es la clase indicada, mientras que el papel de clase mágica en el sentido ofensivo recae sobre los convocadores. La experiencia de juego hace a las clases igualmente divertidas de jugar y evolucionar con los distintos árboles de especialización. Pese a que los nombres son bastante distintos, los arquetipos están perfectamente definidos con tan solo ver al personaje en el editor que el juego posee. En este editor podremos alterar de forma leve el aspecto del personaje, modificando color de piel y pelo, estilo del cabello, complementos o vello facial y la corpulencia y altura del héroe.
GRÁFICOS
Con una buena configuración gráfica alcanzable con un pc de gama alta disfrutaremos de unas texturas de alta definición y unos entornos detallados y llenos de efectos visuales. Las animaciones de los héroes son dignas de atención, con una enorme variedad de repertorio de ataques, movimientos para realizar los conjuros y todo tipo de rituales de convocación. Los enemigos son variados y presentan modelos de muy distinta concepción, mezclando no muertos y demonios a partes iguales.
SONIDO
La banda sonora cumple una buena labor de inmersión en el juego, mezclando temas sinfónicos con música electrónica de ritmos rápidos. La velocidad de la música invita al combate en los mapas abiertos, mientras que en las áreas más cerradas las melodías ponen un punto de suspense a la exploración.
En cuanto a los sonidos, el juego no ha llegado doblado a nuestro idioma, por lo que los personajes nos hablarán con un exquisito acento británico. Los gritos de los personajes, así como los gruñidos de los enemigos o el sonido de las habilidades esta a buen nivel.
JUGABILIDAD
Las misiones iníciales ya hacen ver que Hellgate: London va más allá del concepto de Diablo, con encargos bastante similares a los que podemos encontrar en el género de rol online. Así, afrontamos una trama de misiones principales y un conjunto de pequeños encargos que los personajes nos irán solicitando.
Los menús están bien distribuidos por norma general, aunque el control mediante pestañas de la zona de información del personaje no acaba de convencer.