UN UNIVERSO EXPANDIDO
Escrito por DEWITUna vez más, vuelve a contar con dos modos claramente diferenciados: un modo historia offline y un multijugador online. En lo que respecta al primero, se retoma la aventura un tiempo después de los sucesos acaecidos en Universe, pero sin obligar al usuario a conocer necesariamente la misma y pudiendo disfrutar de una nueva presentación de los acontecimientos y puesta al día general.
Un nuevo grupo fundamentalista humano es la nueva amenaza del sistema planetario Gurhal; responden al nombre de los Illuminus, y su intención es causar el caos para acabar con el gobierno. En esta ocasión no seremos Ethan Waber, sino que el protagonismo recaerá directamente sobre el personaje que hayamos creado, ofreciendo un mayor grado de inmersión.
Eso sí, por el camino sí que nos encontraremos con otros personajes conocidos del ahora llamado Episodio 1, como el propio Waber, aunque su importancia no será tan elevada y el peso de la historia recaerá, básicamente, sobre nuestra creación y otros personajes nuevos como Laia Martinez, quien será nuestra instructora en el nuevo tutorial del juego.
GRAFICOS
Gráficamente se ha aprovechado para añadir detalles sutiles que consiguen que el juego muestre un aspecto algo más definido. Especialmente, en las nuevas zonas, que tienen más detalles y añadidos visuales que las que repiten del primer episodio.
Estas nuevas zonas incluyen parajes como las ruinas de Old Rozenom City o las minas subterráneas de Granigs, ofreciendo mayor variedad en los entornos.
SONIDO
Por su parte, los efectos sonoros y las melodías que acompañan a la acción serán las mismas que utilizaron en la entrega anterior, manteniendo la característica del juego con una u otra variable de poca relevancia pero bueno un punto en contra a este apartado.
JUGABILIDAD
El mayor cambio técnico nos lo encontramos en la jugabilidad. Sega ha añadido dos características de combate nuevas, Just Attack y Just Counter, con las que se recupera un poco la esencia de Phantasy Star Online, que parecía algo perdida con el Episodio 1 de Universe.
Just Attack es una propuesta estratégica muy interesante, ya que intenta evitar el aporreo de botones sin sentido: si se consigue un tiempo de ataque idóneo, se llevará a cabo un ataque más fuerte que, a la par, regenera el arma. Just Counter, por su parte, es un nuevo sistema de esquiva que también incita la jugabilidad inteligente: bloqueando en el momento preciso y pulsando el botón de ataque, se contraatacará con la misma potencia del Just Attack.