Escrito por DEWITThe Witcher está basado en una de las obras más notables de la literatura de fantasía polaca y es una saga que cuenta con el reconocimiento de muchos admiradores en todo el mundo, Geralt es el auténtico protagonista de este juego.
El equipo de desarrollo ha hecho un gran trabajo ofreciendo los guiños de autenticidad necesarios para que los aficionados reconozcan al protagonista de los libros en el excelente y detallado modelo que pueden ver en pantalla, pero sin dejar fuera a aquellos que no conocen las andanzas o la personalidad del albino cazador de monstruos.
La historia está sabiamente planteada para reflejar la compleja situación de la época en la que acontece el juego, cinco años más tarde de la Gran Guerra que ha generado odio y caos entre los seres humanos y otras especies como los marginados elfos o enanos. Los Brujos están al borde de la desaparición y los monstruos han pasado a tomar amplias porciones de terreno, atacando a cualquier humano que se atreva a entrar en sus dominios e incluso acercándose a los núcleos de población para alimentarse, algo que no se atrevían a hacer antaño.
GRAFICOS
El diseño visual de los personajes es excelente, de modo que el estudio acierta completamente a crear una imagen muy convincente de lo que cualquier lector de los libros podría imaginarse. El mundo ha sido recreado con gran cuidado y atención, uno de los detalles que más llama la atención es el cielo y la forma en la que se ha implementado el ciclo de día y noche.
SONIDO
La banda sonora es muy potente y apropiada, con temas de combate rítmicos a ritmo de percusión que disparan la adrenalina, combinados con otros temas en los que se hace buen uso de instrumentos como gaitas para darle el ambiente buscado al mundo que te rodea. En cambio, el doblaje en castellano es mediocre, siendo generoso, y muy inferior al inglés en la que la voz de Geralt tiene una intensidad y entonación realmente especial
JUGABILIDAD
Si bien la personalidad del protagonista está bien establecida y no se pueden hacer cambios radicales veremos que en el combate si se ha hecho un excelente trabajo en intentar acoplar el variado y rico estilo de combate de los brujos en un sistema que permite combinar con gran libertad todas las posibilidades disponibles. La base es el cuerpo a cuerpo y el sistema de combos es interesante, ya que en vez de obligar a pulsar el botón del ratón como si de un Diablo se tratara, en The Witcher hay que pulsar en el momento justo para encadenar ataques.