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La guerra entre dos mundos Escrito por MiguelLas aguas del Gon fluyen serenas a pesar de todos los horrores que Antaloor ha presenciado. Las civilizaciones nacen y mueren.
Two Worlds nos da paso a un mundo de fantasía medieval en la línea de Oblivion o Gothic. Rol ambientado en vastos mundos repletos de detalles, historias, intrigas, vegetación frondosa, bellas estructuras, castillos, palacios, parajes y efectos de iluminación que harán las delicias del más exigente jugador.
Two Worlds pretende abarcar los dos ámbitos: crear una experiencia de juego profunda e intensa para un jugador, y al mismo tiempo dotarle de una experiencia rolera junto a otros jugadores en un espacio común. De esta forma podremos elegir el modo RPG o el modo Arena. Los personajes de RPG pueden utilizarse en aventuras cooperativas, y los personajes de Arena se usan en combates entre dos o más jugadores. Estos dos tipos de partida son independientes entre sí.
SUS GRÁFICOS
El apartado técnico de Two Worlds es una verdadera maravilla.los chicos de Reality Pump han hecho sus deberes correctamente, y desde ya os puedo garantizar que el juego es capaz de mostrar unos gráficos espléndidos y moverse espectacularmente exigiendo unos requisitos adecuados, si bien no está exento de algunas salidas al escritorio y demás que esperemos que arreglen en sucesivos parches.
JUGABILIDAD
Tres barras de colores situadas en la parte superior derecha nos indicarán la salud (barra roja), pudiendo tornarse verde si nos envenenan y teniendo que tomar, por tanto una poción para curarnos; el maná (barra azul), que disminuirá cada vez que lancemos un hechizo; y la barra amarilla que simboliza el daño que haremos con armas a distancia como arcos.
Además disponemos de un mapa circular en la esquina superior derecha, y de una barra de acciones que podremos ocultar con F7, y que nos proporcionará accesos rápidos para nuestras armas , magias, pociones, etc.
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